Livres anciens et modernes
Federico Peiretti
IL MATEMATICO SI DIVERTE. DUECENTO GIOCHI ED ENIGMI CHE HANNO FATTO LA STORIA DELLA MATEMATICA
HACHETTE FASCICOLI/LONGANESI & C., 2017
14,39 €
Studio Maglione Maria Luisa
(Napoli, Italie)
Les frais d'expédition corrects sont calculés une fois que l'adresse de livraison a été indiquée lors de la création de la commande. Un ou plusieurs modes de livraison sont disponibles à la discrétion du vendeur : standard, express, economy, in store pick-up.
Conditions d'expédition de la Librairie:
Pour les articles dont le prix est supérieur à 300 euros, il est possible de demander un plan de paiement échelonné à Maremagnum. Le paiement peut être effectué avec Carta del Docente, Carta della cultura giovani e del merito, Public Administration.
Les délais de livraison sont estimés en fonction du temps d'expédition de la librairie et de la livraison par le transporteur. En cas de retenue douanière, des retards de livraison peuvent survenir. Les frais de douane éventuels sont à la charge du destinataire.
Pour plus d'informationsMode de Paiement
- PayPal
- Carte bancaire
- Virement bancaire
-
Découvrez comment utiliser
votre Carta del Docente -
Découvrez comment utiliser
votre Carta della cultura giovani e del merito
Détails
Description
Dicono che sia il più bel gioco inventato dall'uomo. Eppure molti non la conoscono (e la temono). E allora diciamolo forte e chiaro: la matematica è divertente, e anche facilmente accessibile. Quando Alessandro Magno chiese al suo istitutore Menecmo di indicargli la strada per impararla, questi rispose: "Non esiste una via regia per la matematica". Secondo Federico Peiretti invece esiste, ed è il gioco. Protagonisti del libro sono, per citarne alcuni, personaggi come Pitagora, Archimede, Eulero, Mòbius, Feynman, Penrose, per i quali la matematica è stata anche un gioco che, a sua volta, è diventato matematica. Ma si incontrano anche "giocolieri" di grande talento quali Lewis Carroll, Sam Loyd, Henry Dudeney e Martin Gardner, che con i loro enigmi accattivanti consentono "di avvicinare ragionamenti in cui la matematica è nascosta dietro le quinte", come scrive Piergiorgio Odifreddi nella Prefazione.
Dunque proprio i matematici (e i loro parenti prossimi) hanno inventato la maggior parte dei giochi più popolari, dal "filetto", nato nell'Antico Egitto e ancora oggi diffuso tra gli studenti, al "gioco della vita" concepito da uno dei maggiori matematici viventi, John Horton Conway, che confessa di aver elaborato i suoi celebri teoremi giocando. Insomma, una storia della matematica attraverso una raccolta di giochi utili per migliorare, divertendosi, la logica e l'intuizione, doti indispensabili per capire veramente non solo la matematica, ma anche il gioco della vita.
Descrizione bibliografica
Titolo: Il matematico si diverte. Duecento giochi ed enigmi che hanno fatto la storia della matematica
Autore: Federico Peiretti
Introduzione di: Mauro Gaffo
Prefazione di: Piergiorgio Odifreddi
Editore: Milano: Hachette fascicoli (su licenza di Longanesi & C,), Novembre 2017
Lunghezza: 328 pagine; 23 cm
ISBN: 883042739X, 9788830427396
ISSN: 23-319086
Collana: Volume 17 di Sfide e Giochi matematici
Soggetti: Matematica, Calcolo, Giochi matematici, Esercizi, Problemi, Quiz, Test, Enigmi, Enigmatica, Tempo libero, Apprendimento, Soluzioni, Storici, Logica, Numeri, Sequenze, Teoremi, Teorie matematiche, Geometria, Figure geometriche, Scienza, Scientifici, Bestseller, Curiosità, Indovinelli, Passatempo, Allenamento mentale, Divertimento, Spunti, Esempi, Spiegazioni, Dimostrazioni, Ragazzi, Adulti, Biografie, Storia, Aneddotica, Aneddoti, Regole, Leggi, Opere di divulgazione scientifica, Antico Egitto, Allenare la mente, Giocare, Immagini, Parole, Mathesis, Martin Gardner, Letteratura, Pitagora, Archimede, Edouard Lucas, Einstein, Newton, Moderni, Richard Phillips Feynman, Polibio, Roger Penrose, John Conway, Polimath, Politecnico, Gioco, Formule, Calcoli, Scienze esatte, Pratica, Teoria, Intuizione, Pacioli, Anagrammi, Cifre, Codici cifrati, Quadrato, Cerchio, Triangolo, Operazioni aritmetiche, Aritmetica, Chiave, Rebus, Russell, Giuseppe Peano, Algoritmi, Equazioni, Probabilità, Dadi, Cardano, Galileo, Pascal, Sistemi, Lancio, Dudeney, Fiammiferi, Mosse, Punti, Monete, Insieme, Gruppi, Diagonale, Croce, Rettangolo, Doomsday, Linee, Retta, Giocatori, Coppie, Tartaglia, Studi, Pedina, Scacchiera, Uguali, Prove, Possibilità, Divisione, Resto, Numeri primi, Divisibilità, Pari, Dispari, Dimensioni, Libri Vintage Fuori catalogo, Collezionismo, Piet Hein, Magia, Ahmes, Alcuino, Claude Gaspar Bachet, August Ferdinand Möbius, Samuel Loyd Edouard Lucas, Walter Rouse Ball, Solomon Wolf Golomb, Torre di Hanoi, Rompicapo, Intelligenza, Michael Gromov, Anello, Filastrocche, Egizi, Gauss, Labirinto, Puzzle, Alice nel paese delle meraviglie, Nastro, Mathematics, Calculation, Mathematical games, Exercises, Problems, Quizzes, Puzzles, Enigmatics, Leisure, Learning, Solutions, Historical, Logic, Numbers, Sequences, Theorems, Mathematical theories, Geometry, Geometric figures, Science, Scientific, Curiosities, Riddles, Pastime, Mental training, Fun, Ideas, Examples, Explanations, Demonstrations, Kids, Adults, Biographies, History, Anecdotes, Rules, Reads, Popular science works, Ancient egypt, Train the mind, Play, Pictures, Words, Literature, Pythagoras, Archimedes, Moderns, Polybius, Polytechnic, Game, Formulas, Calculations, Exact sciences, Practice, Theory, Intuition, Anagrams, Figures, Codes, Square, Circle, Triangle, Arithmetic operations, Key, Algorithms, Equations, Probability, Dice, Cardan, Galilei, Systems, Throwing, Matches, Moves, Points, Coins, Together, Groups, Cross, Rectangle, Lines, Players, Pairs, Studies, Pawn, Chessboard, Equal, Evidence, Chance, Division, Rest, Prime numbers, Divisibility, Even, Odd, Dimensions, Out of print books, Collectibles, Magic, Tower, Intelligence, Ring, Nursery rhymes, Egyptians, Labyrinth, Alice in Wonderland, Tape